决胜巅峰伊童怎么样 决胜巅峰上古守卫伊童技能机制介绍
这个游戏有好几个英雄特性非常独特,拥有两套技能模板,比如说这里的伊童,身着机甲是可以作为坦克,而从机甲里弹出时则化身射手。那么究竟决胜巅峰伊童怎么样呢?下面便给大家详细介绍下该英雄的技能机制,剖析一下两套模板下的技能各是怎样的,感兴趣的就一起来看看吧!
被动则是在每次使用技能之后可以让自己与机甲进入3秒过载,普攻可以打出闪电链对4个敌人造成伤害,该伤害还与敌人的最大生命值挂钩,也就是说每次用技能之后,他的普攻就会变得威力极强,并且对小兵的伤害加成300%,是个清兵利器,装备起来之后打坦克英雄也是非常快。
1技能是起跳落地造成范围伤害与击飞,而且这个技能无法被打断,利用这一特性既可以强开团也可以逃跑。2技能则是向前方冲刺碰到第一个英雄会将其摔到背后并造成伤害,这个技能也非常适合抓人,在敌人要逃跑的时候将其一个过肩摔背摔回来。
大招有被动和主动效果,被动效果是机甲状态下根据受到的伤害积攒怒气,主动释放后可以直接控制机甲向前位移击退附近的敌人,从机甲中弹出变身飞行状态,持续8秒。该状态下普攻变为远程, 攻击则是AD、AP混合加成,根据积攒的怒气得到额外的护盾值、攻速、法术吸血,机甲形态下的额外双防也会变成AP攻击。
更厉害的是2个小技能也更换了一套新的 ,1技能变成指定区域落雷AOE,直接伤害加持续伤害。2技能变成发射光束对命中敌人造成伤害并禁锢,也就是说直接从坦克切换成了技能型射手。
现在大家知道决胜巅峰伊童怎么样了吧!这是一个有着双形态的英雄,某种程度上来说也是有2条命,不过常态下还是将其看做一个坦克英雄来玩,多是出现在单人路,大家喜欢的话可以去游戏里多了解一下。
还没有评论,来说两句吧...